第(2/3)页 “哎呀,又要选功法了。家族长老非要逼我学这本《烈阳决》,但我其实看上了隔壁那本《玄水录》,好烦恼啊,这就是大家族子弟的痛苦吗?” 这时候,他随手打开了自己的储物袋,展示了一下。 “看,这是我刚领的月例,也就一百块下品灵石。听说外面那些穷鬼玩家为了半块灵石都能打出脑浆子?啧啧啧,太惨了。我都不知道这一百块能买啥,也就够给侍女打个赏吧。” 这种人为制造的“信息折叠”: 一边是普通玩家在泥潭里挣扎求生的文字控诉。 一边是富哥主播在云端享受仙家福地的视频炫耀。 这种巨大的反差,瞬间引爆了普通玩家的怒火,但也引发了一种更加扭曲的舆论导向。 因为它给所有正在受苦的普通玩家,编织了一个看得见、摸得着的梦—— “原来游戏里真的有仙界!真的有长生!只是我还没爬上去!” “只要我熬过开局,只要我运气好一点,我也能像他一样!” 于是,在“幸存者偏差”的诱惑下,一大帮原本打算弃坑的人,咬着牙留了下来; 虽然大家都在骂游戏虐,骂策划变态。 但极其讽刺的是,几乎没有人,去抨击“资产决定出身”这个设定本身的不公。 相反,论坛上的主流论调,竟然是一种被资本逻辑彻底驯化后的“自我PUA”: 【楼上的别叫了,人家还原真实修仙界怎么了?修仙本来就是财侣法地,没钱还想修仙?做梦呢?】 【我觉得这设定没毛病啊,人家现实里充了钱,起点高是应该的。你要是有钱你也爽啊。】 【怪只怪自己现实里不争气,是个穷逼。在现实里是牛马,进游戏了当然还是牛马。这游戏太真实了,我哭死。】 【骂游戏虐的都是屌丝吧?我看人家撕葱直播,爽得飞起。这游戏明明是你们不会玩(没钱)。】 他们痛恨的不是“特权”。 他们痛恨的,只是“自己没有特权”。 他们骂骂咧咧,他们喊着弃坑,给差评。 但“火种·深潜中心”的预约排队人数,却不降反升! 无数人一边在网上喷着游戏垃圾,一边在现实里熬夜排队,试图再次进入那个地狱。 因为他们都在幻想,也许下一次,自己就能捡到什么“金手指”,就能成为那个“万分之一”的幸运儿,从此逆天改命。 更疯狂的,是那些嗅觉灵敏的“淘金者”。 无数游戏工作室、职业打金团、甚至是想搞副业的普通社畜,像闻到了血腥味的鲨鱼一样涌入了这个世界。 第(2/3)页